Создание коллажа или мудборда — это не просто красивый этап проектирования интерьера. Это один из важнейших инструментов, позволяющих собрать воедино концепцию, задать эмоциональный фон, проверить сочетаемость цветов, фактур, форм и пропорций. Особенно он незаменим в начальной фазе, когда ещё не все решения приняты, и ключевые предметы мебели находятся в стадии поиска или проектирования. Казалось бы, как включить в мудборд то, чего ещё нет? Но именно здесь дизайнер начинает мыслить не буквально, а ассоциативно — и работает с символами, референсами, текстурами и модульными формами.
Правильно составленный мудборд позволяет не только презентовать идею клиенту, но и сохранить направление проекта в процессе дальнейших доработок. Он становится якорем, от которого можно отталкиваться при выборе мебели, отделки и освещения. В этой статье разберём, как профессионально представить «будущую» мебель в мудборде и какие приёмы для этого использовать.
Используйте универсальные силуэты и формы
Если у вас ещё нет конкретной модели мебели, но вы знаете, что она будет (например, диван, кровать, комод), то важно показать её концептуально. Для этого применяются универсальные графические элементы:
- силуэты мебели в формате line-art — одноцветные, лаконичные, контурные изображения;
- упрощённые формы из 3D-библиотек без текстур, но с точными пропорциями и правильной перспективой;
- зарисовки или отрисованные вручную иконки, где акцент сделан на общую форму и габариты;
- блоки мебели, выполненные в нейтральных тонах и стилизованные под будущую модель.
Такие элементы не «перетягивают» внимание, но задают структуру. Важно, чтобы силуэт отображал характер будущей мебели: будет ли она приземлённой и тяжёлой, воздушной и тонкой, округлой или строгой.
Дополнительно можно использовать модульные формы — геометрические блоки, условно показывающие размеры и позицию мебели в композиции мудборда. Особенно хорошо это работает для кухни, модульных диванов, секционных шкафов и зон open-space.
Работайте с цветом, как с языком мебели
Даже если вы не определились с конкретной обивкой или оттенком дерева, уже на этапе мудборда можно задать цветовой вектор. Для этого встраиваются цветовые модули:
- прямоугольники с примерной текстурой ткани или оттенком древесины;
- градиенты, соответствующие предполагаемым тонам мебели;
- цветовые «якоря» — карточки или образцы, рядом с зоной, где будет стоять предмет;
- мини-палитры, связанные с зоной мебели: например, палитра мягкой группы — диван, плед, ковёр.
Такой подход позволяет избежать перегрузки и создать баланс: даже если визуально мебели нет, её цвет уже «звучит» в коллаже. Кроме того, такой приём даёт возможность гибко менять оттенки без визуального шума — просто заменив модуль.
Показывайте материалы, даже если они ещё не утверждены
Материалы — это характер мебели. Их можно и нужно добавлять в мудборд в виде:
- текстурных фрагментов: фото ткани, дерева, камня, стекла;
- реальных фото образцов (сканов, вырезок из каталогов);
- имитаций: например, визуал текстиля, стилизованный под будущую обивку.
Даже если вы не знаете, какой именно будет ткань — показать, что это будет «шероховатая букле» или «мягкий бархат» — уже даёт ощущение будущего тактильного опыта. С деревом — та же история: холодный шпон или тёплый массив, глянец или мат — всё это можно показать образцами.
Иногда даже добавляют крупные планы материала — так создаётся ощущение, что мебель «уже есть» и её можно «потрогать» глазами.
Масштаб имеет: стройте пропорции внутри мудборда
Мебель занимает в пространстве определённый объём, и этот объём важно учитывать даже в эскизной подаче. Если не соблюдать пропорции, можно получить искажения: слишком мелкий диван или слишком доминирующий шкаф. Поэтому:
- размещайте формы мебели в масштабе относительно других предметов;
- используйте линейную сетку, если мудборд делается в графической программе;
- соблюдайте правила композиции — центральные предметы не должны быть смещены визуально, если это не задумка.
Это особенно важно при работе с интерьером open-space или когда мебель «строит» структуру помещения (например, диван как перегородка, кухня как центр).
Добавляйте подписи, пояснения и референсы
Мудборд — это инструмент общения. Если вы работаете в команде или презентуете клиенту, важно снабжать неутверждённые элементы комментариями:
- «будущая кровать, в разработке»;
- «обивка будет подбираться ближе к финалу»;
- «цвет ориентировочный, финал — после визуализаций»;
- «вдохновлено [название бренда]».
Подобные уточнения не только добавляют прозрачности, но и укрепляют доверие. Клиент понимает, что всё под контролем, и мебель появится не случайно, а как часть продуманной структуры.
Также полезно включать изображения-референсы: даже если финальной модели ещё нет, вы можете показать изделие, которое близко по стилю, форме или цвету. Это придаёт мудборду реалистичность и помогает сформировать общее видение.
Мудборд как инструмент диалога с будущим
Даже если мебели ещё не существует — вы можете показать её «присутствие». Мудборд работает не на факт, а на ощущение. Он говорит о настроении, пропорциях, цвете и стиле. И если мебель вписана в него логично — значит, она будет принята, понята и гармонично появится в интерьере.
Самое важное: не бойтесь абстракций и символов. Пока ещё нет финальной модели — есть только образ. Но именно образ, подкреплённый фактурой, цветом и контекстом, поможет в будущем принять верные проектные решения.

